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위메이드플레이, 3분기 영업익 21억원…전년比 39%↓


매출 303억원 3% 감소…누적 영업익 80억원 전년比 6%↑
퍼즐 신작 '프로젝트R' 내년 1분기 출시…퍼블리싱 사업 확대

[아이뉴스24 곽민구 기자] 위메이드플레이는 올해 3분기 연결기준 매출 303억원, 영업이익 21억원을 기록했다고 11일 밝혔다.

위메이드플레이 [사진=위메이드플레이]
위메이드플레이 [사진=위메이드플레이]

매출은 전년 동기 대비 3%, 영업이익은 39% 감소했다. 국내 매출 감소와 해외 매출에 반영된 환율 변동이 실적에 영향을 미쳤다. 영업이익률은 6.9%로 약 4.0%포인트(p) 하락했다. 1~3분기 누적 매출은 949억원, 영업이익은 80억원으로 집계됐다. 전년 동기 대비 각각 2%, 6% 증가한 수치다.

위메이드플레이는 지난해 연간 매출 1253억원, 영업이익 107억원을 기록했다. 올해 3분기까지 누적 매출과 영업이익은 지난해 연간 실적의 약 76%, 75%에 해당한다.

주요 자회사인 플레이링스는 3분기 매출 201억원, 영업이익 19억원을 기록했다. 전체 연결 매출에서 차지하는 비중은 약 66%다. 해외 사업 비중이 높은 플레이링스는 환율 변동의 영향을 받으며 매출과 영업이익이 전 분기 대비 각각 7%, 4% 감소했다.

위메이드플레이는 신작 개발과 글로벌 시장 진출을 추진하고 있다. 현재 북미에서 테스트 중인 '프로젝트R'은 같은 종류의 블록 3개를 맞춰 제거하는 3매치 퍼즐게임으로, 이르면 2027년 1분기 소프트론칭을 진행할 예정이다. 소프트론칭은 정식 출시 전 일부 지역에서 게임을 먼저 서비스하며 이용자 반응과 운영 지표를 점검하는 방식이다.

외부 개발사의 게임을 유통·서비스하는 퍼블리싱 사업도 강화한다. 퍼블리싱 신작의 연내 글로벌 출시를 준비하는 동시에 자체 인공지능(AI) 기술을 게임 개발과 광고 사업에 적용하고 있다.

우상준 위메이드플레이 대표는 "게임 개발과 광고 사업 등에 자체 AI 인프라를 확대하고 있다"며 "퍼블리싱과 국내외 플랫폼 협업, 글로벌 신작 개발을 통해 매출원을 다변화해 나갈 것"이라고 말했다.

/곽민구 기자([email protected])




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