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위메이드맥스, 3분기 영업손실 135억원 '적자 지속'


3분기 매출 299억원 전년比 21.7%↓…모바일게임 매출 전 분기比 25.8%↑
'나이트 크로우W' 2027년 2분기 출시…'프로젝트 탈' 등 신작 개발 추진

[아이뉴스24 곽민구 기자] 위메이드맥스는 올해 3분기 연결기준 매출 299억원, 영업손실 135억원을 기록했다고 11일 밝혔다.

위메이드맥스 CI. [사진=위메이드맥스]
위메이드맥스 CI. [사진=위메이드맥스]

매출은 전년 동기 대비 21.7% 감소했으며, 영업손실은 117억원에서 135억원으로 확대됐다. 모바일게임 매출 증가와 비용 절감으로 전 분기 대비 적자 규모는 12.2% 축소됐다. 영업이익률은 -45.2%로 전년 동기(-30.6%) 대비 14.6%포인트 하락했다.

올해 1~3분기 누적 매출은 963억원으로 전년 동기 대비 18.6% 줄었다. 영업손실은 308억원에서 443억원으로 늘어났으며, 지난해 연간 영업손실(487억원)의 약 91%에 달했다.

3분기 모바일 부문 매출은 112억원으로 전 분기 대비 25.8% 증가했다. 라이트컨의 방치형 RPG '윈드러너 키우기' 출시와 위메이드커넥트의 '로스트 소드' 업데이트가 영향을 미쳤다.

위메이드맥스는 신작 개발과 출시 준비를 이어가면서 영업비용을 전 분기 대비 11.6% 줄였다. 개발 인력과 자원 배치를 조정하는 등 운영 효율화를 추진한 결과다.

'나이트 크로우W'는 자회사 매드엔진이 개발 중인 MMORPG로, 내년 2분기 출시를 목표로 테스트 결과를 반영해 완성도를 높일 계획이다. 위메이드맥스는 첫 대형 오픈월드 액션 RPG '프로젝트 탈(TAL)'도 개발하고 있다. 향후 신규 영상을 공개해 게임의 주요 콘텐츠를 소개할 계획이다.

원작 나이트 크로우의 중국 서비스도 준비 중이다. 지난 6월 중국 정부로부터 외자판호를 발급받았으며, 현지 서비스명 '야아(夜鸦)'로 2027년 출시할 예정이다. 외자판호는 해외 게임이 중국에서 정식 서비스를 하기 위해 필요한 허가다.

손면석 위메이드맥스 대표는 "운영 효율화를 통해 여러 신작 프로젝트를 안정적으로 개발할 수 있는 기반을 마련했다"며 "다양한 장르의 신작을 순차적으로 선보이고 글로벌 시장에서 성과를 만들어 나가겠다"고 말했다.

/곽민구 기자([email protected])




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